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Timelie:巻き戻して、気持ちよい一手をつなぐ

Timelie

失敗したら、少し戻して別の動きを試す。時間を動かして進み方を組み立てる面白さが、レビューで語られています。正解を思いつくだけでなく、動きが噛み合うところまで整えたくなるパズルです。

あるプレイヤーは、解き終えた場面が滑らかに流れるリプレイに、まとまった手応えを感じています。試行錯誤で刻んだ手順が、ひと続きの動きになる個人の楽しみです。

ここが面白い

  1. 思いついた手をすぐ試せる

    タイムラインを少し戻せば、別の道やタイミングをすぐ試せます。動きを直しながら、通れる形へ整えるのが楽しいところです。

  2. 少女と猫の動きを合わせる

    少女と猫を動かし、ロボットの視線をかわします。それぞれの通る順番とタイミングを合わせる判断が面白いです。

  3. 解けた動きがつながる

    巻き戻しながら組んだ動きが、クリア後のリプレイでは滑らかに流れます。試行錯誤の跡が、ひと続きの脱出になる瞬間が気持ちいいです。

作品データ

2026年10月29日時点
Steamで見る ↗
好評の割合
95% 圧倒的に好評1,789件・全言語
値段(日本)
¥1,840
プレイ時間(レビュー時)
6.5時間レビューを書いた時点の中央値(参考になったレビュー58件)
Steam Deck
確認済み
発売日
2020年5月21日
開発元
Urnique Studio
対応言語
日本語・英語・中国語(簡体字)・韓国語 / 全13言語

1回の遊びの流れ

少女と猫の脱出を導きます。

少女とロボットがいる部屋(Timelie・Steamストアより)
少女とロボットがいる部屋(Timelie・Steamストアより)

主な仕組み

タイムライン Timeline

時間を進め、巻き戻せます。

決めること

先を見て考えます。

少女と猫、画面下のタイムライン(Timelie・Steamストアより)
少女と猫、画面下のタイムライン(Timelie・Steamストアより)

ジャンルの定番と違う所

あるレビューは、思いついた方法を素早く試し直せることを魅力として挙げています。長い準備を繰り返すより、考えたことをすぐ確かめたい人へ響いた例です。

上達と難しさ

あるプレイヤーは、止めて道筋を予行し、整えた行動を実行する時の爽快さを語っています。考える時間と、うまく流れる瞬間の違いが楽しみになっています。

戦い方・作り方の型

ふたりを導く

ひとりで少女と猫を操作します。

離れた場所にいる少女と猫(Timelie・Steamストアより)
離れた場所にいる少女と猫(Timelie・Steamストアより)

長く遊ぶ人の声

実績や追加条件のため、前のステージを解き直す話がレビューに出てきます。解き直しを楽しむ個人の声もあります。

好評の声

時間操作を使ったパズルの工夫を楽しむ声です。

難しい場面を解けた時の満足を語る声です。

気になる声

演出やステージ選択にかかる待ち時間を不満に感じた声があります。

細かなタイミング合わせを負担に感じた声があります。

少女とロボット、画面下のタイムライン(Timelie・Steamストアより)
少女とロボット、画面下のタイムライン(Timelie・Steamストアより)

こんな人に向いています

時間を動かし、行動の順やタイミングを整えることが好きな人。

合わないかもしれない人

細かいタイミング調整より、ひらめきだけで解きたい人。

ロボットの赤い視界と少女(Timelie・Steamストアより)
ロボットの赤い視界と少女(Timelie・Steamストアより)

よくある質問

協力ゲームですか?
ふたりの連携を、ひとりで考える遊びです。

声は、Steamの「参考になった」順のレビュー58件を読んでまとめたものです。購入者全体の意見を表すものではありません。

画像出典:Steamストア『Timelie』