Predy Media > ビジュアルノベル > 作品ページ
作品ページファタモルガーナの館:知るほど、悲劇の見え方が変わる

最初は遠い時代の悲劇だったものが、読み進めるほど他人事ではなくなっていく。ファタモルガーナの館は、人物への見方が揺れ、後から知った事情で以前の場面を思い返したくなる物語です。
ゴシックな絵と音楽を味わいながら、ゆっくり人物を理解したい人向けです。一方、苦痛や残酷な出来事を読む負荷は軽くありません。穏やかな恋物語だけを求める場合は慎重に選んでください。
ここが面白い
扉の先がつながる
扉ごとに違う時代の悲劇を読むうちに、離れた話が少しずつ結びつきます。別々に見えた場面の意味を、頭の中で組み直すのが面白いところです。
人物を見る目が変わる
人物を理解したつもりでも、別の視点や過去が見えると言動の受け取り方が変わります。誰の目から読んでいたのか、立ち止まって考えたくなります。
音が場面を変える
絵と文章に重なる音楽が、扉ごとの時代の空気を作ります。曲がふっと止む間は、台詞の重みまで変えます。
作品データ
2026年10月29日時点- Steam Deck
- プレイ可能
- 発売日
- 2016年5月14日
- 開発元
- NOVECT
- 対応言語
- 日本語・英語・中国語(簡体字)・韓国語 / 全8言語
1回の遊びの流れ
記憶を失った主人公が、古びた館で女中に迎えられます。
女中の案内で、時代の違う悲劇をたどる構成です。
レビューでは、先の章を読むことで前の出来事の印象が変わる点が評価されています。答えを急ぐより、いま誰の目から物語を見ているかに注意して読む楽しみがあります。

主な仕組み
扉 Doors
扉の向こうにある、時代の違う館の悲劇を読みます。
物語を読み進めることで館の謎が明らかになります。
Steamライブラリの言語設定 Steam library language setting
韓国語はSteamライブラリのゲームのプロパティから選べます。
言語を変えるときはプロパティを確認してください。

ジャンルの定番と違う所
人物を理解したと思ったところで、別の事情が見えてくる。その読み直しの感覚が魅力です。レビューでは、後半を知ったあとに伏線や言葉の意味がつながる楽しみが語られています。
上達と難しさ
嫌いだと思った人物にも、簡単には割り切れない事情があるかもしれません。ただし、物語の赦しの描き方には納得できないというレビューもあります。結論を押しつけられるより、自分なりに受け止めたい人向けです。
戦い方・作り方の型
言葉を覚えておく
気になった言葉や人物への印象を覚えておき、後の場面と照らしてみる読み方です。レビューで評価される、物語がつながっていく感覚を味わえます。

長く遊ぶ人の声
読み直した人からは、結末を知ってから冒頭の言葉が響く、音楽で再び心を動かされたといった声があります。謎の答えだけでなく、場面をどう感じるかも戻る理由になります。
好評の声
後から知った事情で、前の場面を見直せる物語が評価されています。
気になる声
導入の遅さや、長く感じる部分を指摘する声があります。
残酷さや重い展開を読む負担にも注意が必要です。
赦しや人物への結論には、納得できないという評もあります。

こんな人に向いています
人を理解するまでの長い道のりを、絵と音楽ごと味わいたい人。
合わないかもしれない人
残酷な出来事を避け、軽い気分で読める物語を探している人。

よくある質問
- 簡体字中国語は?
- 公式対応です。Steamライブラリのゲームのプロパティにある言語欄で変更できます。
- PC版の女中の絵は?
- 公式更新で立ち絵が描き直されています。元の絵を残したい人には、Steamのプロパティにあるベータ欄から旧版を選ぶ方法も案内されています。
声は、Steamの「参考になった」順のレビュー100件を読んでまとめたものです。購入者全体の意見を表すものではありません。

画像出典:Steamストア『The House in Fata Morgana』