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作品ページSupermarket Simulator:空いた棚を、自分の手で満たす

仕事のような作業なのに、もう少し店にいたくなる。レビューでは、商品を並べ、値段を付け、営業を続ける日課そのものが楽しみになっています。身近な売り場を自分で回したい人に向く作品です。
小さな店が育つ手応えには好評がある一方、拡大後の補充が単調になるという声もあります。成長だけでなく、日々の手作業を好きになれるかが選びどころです。
ここが面白い
棚が埋まる手応え
仕入れた商品を自分で並べ、空いた棚を満たしていきます。補充した結果が売り場に見えるから、次の営業にも手をかけたくなります。
レジ仕事も自分の手で
レジでは商品をスキャンし、現金払いなら釣り銭も合わせます。客ごとの会計を自分で進める操作まで、店の日課として楽しめます。
小さな店が育つ
売上を新しい商品ライセンスや売り場の拡張に回せます。何を増やすか選び、仕入れと陳列を重ねながら店の変化を見られます。
作品データ
2026年10月29日時点- Steam Deck
- 確認済み
- 発売日
- 2025年6月20日
- 開発元
- Nokta Games
- 対応言語
- 日本語・英語・中国語(簡体字)・韓国語 / 全20言語
1回の遊びの流れ
仕入れた商品を、棚や冷蔵庫へ並べます。
レジではスキャンし、現金やカードで会計します。
あるプレイヤーは、満ちた棚と店の成長に、続ける喜びを感じています。

主な仕組み
従業員のBoostを調整 Boost
Hiringタブで従業員のBoostを設定します。
設定したBoostは変更するまで続き、費用はその設定の日額と、実際に適用されたゲーム内時間に応じて支払います。

ジャンルの定番と違う所
大きな方針を決めるだけでなく、目の前の棚を満たすことが遊びになります。レビューでは、同じ仕事を繰り返す落ち着きが評価されています。忙しさをなくすより、気に入った日課を持ちたい時に合います。
上達と難しさ
拡大を急ぐほど、仕入れと補充に追われることもあります。レビューには、品数を増やした後の管理負担を振り返る声があります。成長を急ぎたいか、今の店を回すのを楽しみたいかで遊び方を考えられます。
戦い方・作り方の型
整った売り場を作る
Snap / Grid Systemで家具をそろえて置けます。グリッドの大きさも変えられます。

長く遊ぶ人の声
店づくりを面倒に感じて離れたプレイヤーは、配置を整えやすくなった後に戻り、再び売り場を考えるのが楽しくなったと書いています。
好評の声
繰り返す営業を、落ち着いて楽しめるという声があります。
店が育つ手応えが評価されています。
気になる声
有料DLCの内容や販売方法への不満があります。
協力プレイを含め、不具合や動作の問題が報告されています。
仕入れや補充など、営業の繰り返しが後に単調になるという声があります。

こんな人に向いています
身近な売り場の手作業と、店を育てる日課を楽しみたい人。
合わないかもしれない人
反復作業より、次々に違う経営課題を解きたい人。

よくある質問
- 配達を自分でする必要はありますか?
- 公式更新でOnline Order Courierを雇えるようになりました。梱包した注文を渡して配達を任せられます。
- 友人と同じ店を運営できますか?
- 協力プレイで補充、会計、配達などを一緒に行えます。
声は、Steamの「参考になった」順のレビュー100件を読んでまとめたものです。購入者全体の意見を表すものではありません。

画像出典:Steamストア『Supermarket Simulator』