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Star of Providence:避けられた先に、まだ知らない部屋がある

Star of Providence

無理だと思った隙間を抜けられた時、自分の操縦が変わっている。レビューでは、弾を読む自分が育つ面白さが語られています。

隠れた要素を探す楽しさが、次の探索の動機になっています。

ここが面白い

  1. 弾の隙間が見えてくる

    ボスの弾幕を覚え、逃げ場を失わない位置を取り、弾の間を小さく動いて抜ける。避けられなかった攻撃を越えた時、操作の上達が分かります。

  2. 寄り道に発見がある

    隠し部屋や隠れた強化、思いがけない遭遇を探して部屋を回る。次は何が見つかるか、道中そのものが気になります。

  3. 拾う武器で攻め方が変わる

    武器を持ち替えると、同じ部屋でも敵への近づき方や撃つ位置を考え直すことになります。拾った武器が、見慣れた部屋への攻め方を変えます。

作品データ

2026年10月29日時点
Steamで見る ↗
好評の割合
96% 圧倒的に好評3,202件・全言語
値段(日本)
¥1,600
プレイ時間(レビュー時)
17.6時間レビューを書いた時点の中央値(参考になったレビュー100件)
Steam Deck
プレイ可能
発売日
2017年6月8日
開発元
Team D-13
対応言語
日本語・英語・中国語(簡体字) / 全7言語

1回の遊びの流れ

見下ろし型の射撃で、部屋を探索しながら施設の深部へ進みます。

レビューでは、拾う武器によって戦い方が変わる点が好まれています。

ボスの弾幕にも違いがあり、初めて見る攻撃を読み解く楽しさが語られています。

慣れてくるほど、弾を避ける自分の動きが頼りになるという声があります。

ただし、深い段階の難敵に再挑戦するまでの道のりを、負担に感じる声もあります。

部屋の配置を示すマップ(Star of Providence・Steamストアより)
部屋の配置を示すマップ(Star of Providence・Steamストアより)

主な仕組み

Sword

近接命中で再装填が速まります。

決めること

離れて撃つか、近接を当てるか。

武器の特性が表示された画面(Star of Providence・Steamストアより)
武器の特性が表示された画面(Star of Providence・Steamストアより)

ジャンルの定番と違う所

隠れた要素を見つける探索が好きな人へ。

上達と難しさ

ある人は回復を探すか迷いました。

探索にも被弾の危険があります。

体力温存との取捨です。

戦い方・作り方の型

慣れを崩す機体

あるプレイヤーは、Sword Shipを解放して、避けて撃つだけとは違う楽しみを見つけました。

敵の周囲に光る刃が飛ぶ戦闘画面(Star of Providence・Steamストアより)
敵の周囲に光る刃が飛ぶ戦闘画面(Star of Providence・Steamストアより)

長く遊ぶ人の声

旧名の頃から遊ぶプレイヤーは、さらに奥の隠しボスを追いかけることに、続ける面白さを見いだしています。

好評の声

隠れた要素を見つける探索が評価されています。

弾幕への対処が上達する手応えが好まれています。

ボスごとの弾幕の違いを楽しむ声です。

気になる声

深く進むほど、ボスへの挑戦が厳しくなるという声です。

難敵へ再挑戦するまでの繰り返しを負担に感じる声です。

左右に並ぶ大きな敵(Star of Providence・Steamストアより)
左右に並ぶ大きな敵(Star of Providence・Steamストアより)

こんな人に向いています

弾の間を抜ける動きを、自分の技術として磨きたい人。

隠れた要素を探すことが、次の挑戦の動機になる人。

合わないかもしれない人

強い組み合わせを引けば、操作の難しさを解消できる遊びを求める人。

後半の難敵へ戻るために、道中を繰り返したくない人。

大きな敵と弾が迫る場面(Star of Providence・Steamストアより)
大きな敵と弾が迫る場面(Star of Providence・Steamストアより)

よくある質問

ボスの練習はできますか?
ボス戦を練習できるPractice Modeがあります。

声は、Steamの「参考になった」順のレビュー100件を読んでまとめたものです。購入者全体の意見を表すものではありません。

Star of Providence
Star of ProvidenceSteamで見る ↗

画像出典:Steamストア『Star of Providence』