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Schedule I:小さな仕事場が、自分の事業になっていく

Schedule I

自分で回していた仕事がつながり、拠点も事業も育っていく。Schedule Iのレビューで評価されるのは、この手応えです。育てた仕組みに愛着が湧く人に向いています。

一方、事業が育った後は同じ管理を繰り返す感覚も指摘されています。終わりなく新しい駆け引きが増えることを期待するより、立ち上げから拡大までの過程を楽しむ選び方が合います。

ここが面白い

  1. 手作業が事業に変わる

    薬物を自分で作って売るところから、物件を増やし、従業員や販売担当に仕事を任せていく。製造・販売・拡大を手作業で回す段階から、事業の流れを組み立てる段階へ進む手応えがある。

  2. 友人と育てる裏稼業

    友人と製造や販売を進めながら事業を育てられる。材料を混ぜて意外な効果を探す時も、警察に追われて段取りが崩れる時も、同じ街で騒ぎを共有できる。

作品データ

2026年10月29日時点
Steamで見る ↗
好評の割合
97% 圧倒的に好評293,616件・全言語
値段(日本)
¥2,300
プレイ時間(レビュー時)
36.3時間レビューを書いた時点の中央値(参考になったレビュー100件)
Steam Deck
プレイ可能
発売日
2025年3月25日
開発元
TVGS
対応言語
英語(音声まで対応) / 全1言語

1回の遊びの流れ

架空の街Hyland Pointで、違法な薬物商売を広げる犯罪経営です。

拠点を購入し、従業員や販売担当を雇って事業を広げます。

レビューでは、仕事の流れが広がる過程が、次も手を動かしたくなる理由として語られています。

紫の照明の下に並ぶ鉢植え(Schedule I・Steamストアより)
紫の照明の下に並ぶ鉢植え(Schedule I・Steamストアより)

主な仕組み

保管スロットの品目を指定する Item Slot Filters

従業員が置く品を、スロットごとに指定できます。

決めること

受け入れる物と除く物を分けて、配置を整えます。

作業台と棚が並ぶ室内(Schedule I・Steamストアより)
作業台と棚が並ぶ室内(Schedule I・Steamストアより)

ジャンルの定番と違う所

友人と一緒に遊ぶと、経営の過程も共有できます。レビューには協力プレイで楽しめたという声があり、ひとりで整えるだけではない楽しみ方が見えてきます。

上達と難しさ

任せられる仕事が増えるほど、何を管理し続けるかが大事になります。レビューでは後半の手作業や移動が面倒になったという意見もあり、自動化された完成形だけでなく、運営途中の作業を楽しめるかが分かれ目です。

戦い方・作り方の型

販売担当の顧客情報を確認する

公式更新で販売担当の管理アプリに顧客の地域と基準が表示されます。情報を見ながら担当を考える経営です。

水辺で人物と話す画面(Schedule I・Steamストアより)
水辺で人物と話す画面(Schedule I・Steamストアより)

好評の声

小さな事業を広げ、仕事の流れを育てる手応えが評価されています。

気になる声

拡大した後の新しい目標が足りないと感じる評もあります。

後半は、同じ作業や管理の繰り返しが気になるという声があります。

台に並ぶ容器と品物(Schedule I・Steamストアより)
台に並ぶ容器と品物(Schedule I・Steamストアより)

こんな人に向いています

事業が少しずつ形になる過程を、手を動かしながら楽しみたい人。

合わないかもしれない人

大きく育てた後も、遊びの変化が続く完成形を求める人。

作業台で容器に材料を注ぐ場面(Schedule I・Steamストアより)
作業台で容器に材料を注ぐ場面(Schedule I・Steamストアより)

よくある質問

題材は?
薬物犯罪・暴力のある架空ゲームです。
ゲーム内の曲を選べますか?
購入できるJukeboxで、収録曲を選んで流せます。

声は、Steamの「参考になった」順のレビュー100件を読んでまとめたものです。購入者全体の意見を表すものではありません。

画像出典:Steamストア『Schedule I』