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作品ページReus 2:自然の組み合わせから、文明が育つ

植物や動物を置き、相性がつながると、人間の暮らしまで伸びていく。Reus 2で味わえるのは、小さな配置の工夫が星の成長へつながる喜びです。
ただし、自由に街路や住宅を作る都市経営とは違います。レビューで語られるのは、自然の要素を組み合わせて目標に届かせる、配置パズルとしての面白さです。
ここが面白い
共生が街に届く瞬間
動植物や鉱物の相性を考えて造物を置く。共生で増えた資源が街の要求に届く瞬間が気持ちいいです。
人間の目標から星を組む
街が求める食料や科学などの資源から逆算し、バイオームに置く造物を選ぶ。人間がその自然を利用して街を育て、時代の目標へ進むところが面白いです。
ドラフトで計画が変わる
ドラフトで現れる造物の候補を、今ある生態系の相性に合わせて選ぶ。候補の引き次第で、星の育て方を考え直す面白さがあります。
作品データ
2026年10月29日時点- Steam Deck
- 確認済み
- 発売日
- 2024年5月28日
- 開発元
- Abbey Games
- 対応言語
- 英語・中国語(簡体字) / 全9言語
1回の遊びの流れ
巨人を動かして地形を作り、植物・動物・鉱物の生態系を育てます。
集落の目標達成で、新たな造物を選ぶドラフトが開きます。今の配置と相性を考えて選びます。
時代が変わると、目指す課題も変わります。チャレンジャー・クエストは任意なので、達成を狙うか、先へ進むかを選べます。
完成した星だけで終わらず、次は違う巨人や組み合わせを試したくなる。レビューでは、解放された要素が次の星を作る動機になっています。

主な仕組み
共生 Symbioses
造物の条件がかみ合うと、産出が伸びます。
単体の強さだけでなく、隣接やバイオーム内の条件を見ます。
マイクロ Micros
Micro Shopから、チャージを使って配置します。
同じものを重ねると費用が上がる種類もあります。

ジャンルの定番と違う所
のんびり眺める神の遊びというだけでなく、条件を読み、置き方で結果を変える遊びです。穏やかな見た目と、組み合わせを考える手応えが同居します。
上達と難しさ
強い造物だけを増やす前に、生物多様性を確認。公式解説では、異なる造物が生物多様性を支え、強力な造物はそれを必要とします。
戦い方・作り方の型
人間の目標から考える
先の時代の選択肢は、星の状態でも変わります。先に人間の性格と目標を見て、支えたい文明に合わせて自然を組む遊び方です。

好評の声
育つ世界の絵や動きを眺める楽しさを評価しています。
相性のよい造物を組み、成果が伸びる瞬間を評価する声です。
組み合わせを学び、考える手応えがあるという声です。
慌てずに配置を考えられる点が好まれています。手数の制限がないという意味ではありません。
一つの星を区切りに遊べる構成を気に入る声です。
新しく解放した要素を、次の星で試す楽しさが挙がっています。
気になる声
遊び続けると、配置の繰り返しや変化の少なさが気になるという声です。
入り口で条件や仕組みをつかむまで、戸惑うことがあるという声です。

こんな人に向いています
自然の見た目を楽しみながら、組み合わせの条件をじっくり読み解きたい人。
合わないかもしれない人
道路や住宅を自由設計する、長く続く都市経営を期待する人には方向が違います。

よくある質問
- 戦争を避けて遊べますか?
- 星を作る時にPacifismを選ぶと、軍事イベントを無効にできます。
- 難しさを選べますか?
- Sandbox、Discovery、Challenge、Titanなど、開始時に遊び方に合う設定を選べます。
声は、Steamの「参考になった」順のレビュー100件を読んでまとめたものです。購入者全体の意見を表すものではありません。

画像出典:Steamストア『Reus 2』