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作品ページMini Metro:引いた線が、街を動かす

線を引く。列車が走る。混み始めた駅を見て、また線を変える。レビューには、簡単な見た目の奥で効率を考え続ける楽しさが語られています。小さな路線図が、自分で解き続ける問題になる作品です。
あるプレイヤーは、負けそうなところで路線を一気に組み直し、駅の混雑がほどけるのを見る瞬間が楽しいと語っています。作ったものが働く手応えを味わう、具体的な一場面です。
ここが面白い
自分の路線図が動き出す
駅を結んだ線に列車が走り、乗客を運びます。自分で引いた路線図が機能し、うまく回る様子を眺める楽しさがあります。
混雑を引き直しでほどく
駅に乗客が溜まったら、路線を引き直したり列車の配置を変えたりできます。組み替えによって駅の混雑がほどける様子が、画面に表れます。
駅が増えるたびに考え直す
新しい駅が現れ、乗客も増えていきます。手持ちの路線と列車をどこに回すか、街の変化に合わせて考え直すのが面白いところです。
作品データ
2026年10月29日時点- Steam Deck
- 確認済み
- 発売日
- 2015年11月7日
- 開発元
- Dinosaur Polo Club
- 対応言語
- 日本語・英語・中国語(簡体字) / 全25言語
1回の遊びの流れ
駅を線で結び、乗客を運びます。
成長する街で引き直します。

主な仕組み
路線 Lines
混雑を避けます。
線や車両を配分します。

ジャンルの定番と違う所
静かな見た目でも、何も考えず眺めるだけとは限りません。レビューでは、簡単に始められる一方、混雑が増すと判断が忙しくなる点が挙がっています。
上達と難しさ
あるレビューは、混雑しそうな場所や、空いた車両の使い道が読めてくると、最適化が止まらなくなったと述べています。
戦い方・作り方の型
クリエイティブ モード
クリエイティブ モードで自由に作れます。

好評の声
シンプルな形の中で、考えがいを感じたという声です。
自分の地下鉄網を組む楽しさを語る声です。
気になる声
駅や資源の出方に運が絡み、不満を感じた声があります。
遊び続けると単調に感じたという声もあります。

こんな人に向いています
少ない要素を組み直し、効率を考えるのが好きな人。
合わないかもしれない人
良い計画なら運に左右されず成功してほしい人。

よくある質問
- 別モードは?
- エンドレスはサンドボックスです。
声は、Steamの「参考になった」順のレビュー100件を読んでまとめたものです。購入者全体の意見を表すものではありません。

画像出典:Steamストア『Mini Metro』