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作品ページISLANDERS:置き場所の工夫が、小さな島の街並みになる

もう少し点を伸ばせる場所を探していたら、島に町が育っている。配置を考える手応えと、出来上がった景色の両方を楽しむ声が寄せられています。
大きな都市の運営より、小さな土地で置き方を工夫する遊びを求める人に向いた作品です。
ここが面白い
置く場所で点が変わる
同じ建物でも、周囲との組み合わせで得点が変わります。島を見回して、点が伸びる置き場所を探すのが楽しいところです。
空き地まで読む
今の建物で点を取るか、後から手に入るかもしれない寺院やモニュメントのために場所を残すか。まだ何もない土地も配置パズルの一部になります。
点を追うと街になる
建物の相性を考えて置いていくと、家や施設が島の街並みになっていきます。出来上がった景色を見渡す楽しみも残ります。
作品データ
2026年10月29日時点- Steam Deck
- プレイ可能
- 発売日
- 2019年4月4日
- 開発元
- Coatsink, GrizzlyGames, Stage Clear Studios
- 対応言語
- 日本語・英語・中国語(簡体字)・韓国語 / 全12言語
1回の遊びの流れ
建物を置き、周囲との組み合わせで点を得ます。
得点で建物を補充・解放し、尽きれば終了です。
プレイヤーは、今の得点だけでなく後から建物を置く余地も考える面白さを挙げています。
町が育ったら、次の島へ進む選択ができます。
ただし長く進む挑戦では、島の形や建物の引きに左右される不満もあります。

主な仕組み
サンドボックスモード Sandbox Mode
サンドボックスモードでは全建物が使え、配置制限がなくなります。
得点より、好きな景色を作る日はこちらへ。

ジャンルの定番と違う所
都市の運営に没頭するより、置き方を詰めて点と景色を得たい人向けです。レビューでも、都市の見た目をした配置パズルとして楽しまれています。
上達と難しさ
あるプレイヤーは、後のモニュメントなどを置く場所を見越して島を計画していました。
今の隙間を埋めるか、先の場所を残すか。
将来の形を考えた計画が、満足感になったそうです。
戦い方・作り方の型
海と陸をつなぐ
海藻畑は水上、海藻農場は陸上に置きます。岸辺を題材に建物の位置関係を考えられます。

長く遊ぶ人の声
あるプレイヤーは、離れた家や鉱山、壁の配置から「ここに誰が住むのか」という物語を想像していました。見た目を自分の島の物語に変える楽しみ方です。
好評の声
少しの空き時間に考えながら遊べる点を評価する声です。
出来上がった島の町並みを眺める喜びが語られています。
先の建物まで考えて配置を工夫する手応えが好まれています。
気になる声
置いて得点する繰り返しに、変化が足りないという声です。
島の形や建物の引きに左右されることへの不満です。
建物が収まる場所を細かく探す操作を面倒に感じる声です。

こんな人に向いています
短い時間で、建物の置き方を考えたい人。
自分の点を伸ばしつつ、出来上がった島を眺めたい人。
合わないかもしれない人
長く遊ぶほど新しい仕組みが増える都市経営を求める人。
狭い場所への細かな配置調整が苦手な人。

よくある質問
- 画面をすっきり撮れますか?
- スクリーンショットモードはUIとカーソルを隠します。
声は、Steamの「参考になった」順のレビュー100件を読んでまとめたものです。購入者全体の意見を表すものではありません。

画像出典:Steamストア『ISLANDERS』