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作品ページHotel Architect:泊まってほしいホテルを、部屋から育てる

客室の色を合わせ、ロビーを整え、自分のホテルに客が行き交う。Hotel Architectの楽しさは、間取りの案が人の動く場所へ変わっていくことです。
厳しい経営勝負より、建てて飾ることを楽しみたい人に向くという声があります。
ここが面白い
敷地に合わせて間取りを組む
ニューヨークでは狭い敷地に階を重ね、ロンドンでは広い敷地に低く広げる。場所ごとの制約に合わせ、ホテルの形から考え直す楽しさがあります。
作ったホテルに人が動く
配置を決めた客室や施設で、客と従業員がそれぞれに動きます。働きぶりや細かなアニメーションを眺めるのも、建てたあとの楽しみです。
目標が次の改装につながる
シナリオや追加の目標を達成すると、新しいアイテムが解放されます。手に入れた物を客室や共用施設にどう取り入れるか、次の間取りを考えるきっかけになります。
作品データ
2026年10月29日時点- Steam Deck
- プレイ可能
- 発売日
- 2026年5月14日
- 開発元
- Pathos Interactive
- 対応言語
- 日本語・英語(音声まで対応)・中国語(簡体字)(音声まで対応)・韓国語 / 全11言語
1回の遊びの流れ
客室や設備を設計し、従業員を雇ってホテルを運営します。
客のチェックアウトや批評家の評価で得たポイントを、アップグレードに使います。次の段階へ進むには、指定のアップグレードが必要です。
従業員はスタッフルームに置いた訓練用の机で技能を学べます。仕事の得意分野を育てる一方、技能習得で給与への期待も高まります。
レビューでは、目標を達成して新しい設備を使えるようになることが、改装を続ける動機になっています。部屋を増やすだけでなく、どんな滞在にしたいかを考える楽しみです。

主な仕組み
覆面審査員 Critics
部屋や食事、サービスへの評価がホテルの星評価につながります。
豪華にするだけでなく、客が満足する設備を整えます。
カップル Couples
一緒に眠れるダブルベッドか各人のシングルベッドと、各人分の荷物置き、または共用のダブルケーススタンドを用意します。
客の種類ごとの条件も満たす必要があります。

ジャンルの定番と違う所
フロアを重ねてホテルを作る題材だから、限られた敷地でも間取りに工夫が生まれます。レビューでは、場所ごとの制約に合わせて形を変える楽しさが挙げられています。
上達と難しさ
ロンドンの立て直しでは、公式も最初に一時停止して計画するよう勧めています。高価な飾りや人件費、利息を見直し、客室に使える余地を作る局面です。
戦い方・作り方の型
光から雰囲気を作る
ダイナミックライティングでは照明が周囲を照らします。庭や壁の照明を選び、夜の見え方を題材にホテルを整えるのも一案です。

好評の声
間取りや内装を自分で形にする楽しさが評価されています。
基本の操作や仕組みに入りやすいという声です。
落ち着いて建設を楽しめる雰囲気が好まれています。
場所ごとの条件に合わせ、違うホテルを考える楽しさが挙がっています。
客や従業員の細かな動きを眺めることが楽しみになっています。
目標を達成し、使える設備が増える成長の手応えを評価しています。
気になる声
後半は似た建設や目標の繰り返しになり、新鮮さが薄れるという声です。
家具や装飾の色・種類・様式を、もっと選びたいという声です。

こんな人に向いています
経営の数字だけでなく、泊まりたくなる部屋やロビーを作り込みたい人。
合わないかもしれない人
後半も新しい仕組みが増え続ける展開を求める人は慎重に。

よくある質問
- 最初から自由に建てられますか?
- カスタムサンドボックスを選べます。各ロケーションのフリープレイは、対応するシナリオの主目標達成後に解放されます。
- スタッフの年齢管理を外せますか?
- シナリオとフリープレイの開始時設定で、スタッフの加齢をオフにできます。
声は、Steamの「参考になった」順のレビュー100件を読んでまとめたものです。購入者全体の意見を表すものではありません。

画像出典:Steamストア『Hotel Architect』