Predy Media > 精密操作プラットフォーマー > 作品ページ
作品ページHot Lava

レビューでは、近道を覚えて記録を縮めるパルクールとして楽しまれています。
友人とのタイム比較と、経路を覚える楽しさを重視して選べます。
ここが面白い
中継地点を飛ばす近道探し
中継地点を飛ばしてゴールへ向かう経路もあります。足場の位置を覚え、道を省ける着地点を見つけると、同じコースのタイム更新を狙えます。
学校の物を渡って溶岩を越える
机を渡り、雲梯にぶら下がり、手すりを滑る。見慣れた物を使った動きがつながると、床を踏めない遊びが爽快なパルクールになります。
友人の記録表が再挑戦の目標に
友人のタイムが記録表に残ります。同じコースでその差を詰めようとすると、走り直す目標ができます。
作品データ
2026年10月29日時点- Steam Deck
- プレイ可能
- 発売日
- 2019年9月20日
- 開発元
- Klei Entertainment
- 対応言語
- 日本語・英語(音声まで対応)・中国語(簡体字)・韓国語 / 全14言語
1回の遊びの流れ
一人称で足場を渡り、溶岩を避けます。
Double Jumpは空中の追加ジャンプです。
Slide Jumpはサーフ加速を使います。
能力を替え、動きの違いを試します。
レビューでは、同じ場所を覚え直して近道を探す過程が記録更新の楽しさにつながっています。

主な仕組み
能力 Abilities
能力はキャラクターと別に選べます。
キャラクターとは別に能力を選びます。
Hot Lava SDK
Unityでコースを作る素材が入っています。
既存の近道を探す側から、足場を配置する側へ移れます。

ジャンルの定番と違う所
近道の発見を楽しむ声と、動きが安定しないという声を分けて読めます。
EdgyXは持っている間、移動に加速効果を与えます。
Sunshine Shoreでは、海辺のコースをクリアすると装飾品が解放されます。
上達と難しさ
近道が速いかだけでなく、繰り返せる動きかを確かめる練習が考えられます。
収集する日と記録を詰める日を分けてみる方法があります。
Workshopのコースへの評価を読み、公式コースの反復以外に何を試すか決められます。

好評の声
移動の流れをつかむと滑らかなパルクールを楽しめます。
友人とコースや記録を楽しめる点が好評です。
床を溶岩に見立てる子供時代の遊びがよみがえります。
経路や近道を覚え、記録を縮める過程が好評です。
玩具の見た目を変えるカスタマイズが好評です。
Workshopのコースが遊ぶ場所を増やします。
気になる声
似たコースや同じ経路の反復に飽きるという声です。
動きや衝突判定の不安定さが記録狙いを妨げます。
収集や全達成を目指すと作業的に感じられます。
停止や処理落ちで遊びが途切れたという報告です。

こんな人に向いています
経路を覚えてタイムを詰める遊びを続けたい人に向きます。
友人と同じ場を楽しみ、記録で競いたい人にも合います。
合わないかもしれない人
同じ経路の反復が苦手なら、コースが似ているという指摘を確認してください。
友人を押しのける対戦を想定せず、タイム比較を選ぶ理由にしてください。

よくある質問
- 収集とタイム狙いを両方続けるべきですか。
- 収集を楽しむ声と作業的だという声を分けて読み、自分の目標を決めてください。
- 友人と遊ぶ魅力は何ですか。
- レビューではコースを共有する楽しさや記録の競争が挙げられています。
- 記録は能力をまたいで比べますか。
- 記録表とリプレイは能力別です。
- 配信してよいですか。
- Kleiの公式ガイドラインは、同社のゲームの動画を配信サイトへ投稿することと、その動画への広告掲載を認めています。公開時はガイドラインの条件を確認してください。
声は、Steamの「参考になった」順のレビュー100件を読んでまとめたものです。購入者全体の意見を表すものではありません。

画像出典:Steamストア『Hot Lava』