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Furi:押し返されても、次の決闘で取り返す

Furi

繰り返すうち、勝てなかった相手を乗り越える。レビューには、練習が結果に変わる喜びがあります。

剣を弾き返した瞬間の気持ちよさに惹かれるなら、パリィを楽しむ声が選ぶ手掛かりになります。

ここが面白い

  1. パリィから斬り返す

    近接攻撃をパリィで弾き、できた隙に剣で斬り返す。体力がわずかな場面でも、受けるタイミングを攻めに変えられる。

  2. 弾幕を抜けて剣を振る

    同じ相手との決闘でも、弾幕を避けながら撃つ局面から、近距離で剣を交える局面へ切り替わる。攻撃の変化に合わせて距離と応じ方を変えていく。

  3. 読めなかった攻撃が読める

    敗北を重ねながら相手の攻撃パターンを覚え、同じ決闘に挑み直す。苦戦した攻撃に応じられたとき、自分の上達が分かる。

作品データ

2026年10月29日時点
Steamで見る ↗
好評の割合
90% 非常に好評11,298件・全言語
値段(日本)
¥2,300
プレイ時間(レビュー時)
8.3時間レビューを書いた時点の中央値(参考になったレビュー100件)
Steam Deck
確認済み
発売日
2016年7月5日
開発元
The Game Bakers
対応言語
日本語(音声まで対応)・英語(音声まで対応)・中国語(簡体字)・韓国語 / 全11言語

1回の遊びの流れ

剣戟とツインスティック射撃で、囚われた場所から脱出するアクションです。

レビューでは、相手が変わると戦いの感触も変わる点が評価されています。

レビューでは、限られた技から応じ方を探す深みが評価されています。

音楽が交戦の高揚を強めるという声もあります。

ただし、決闘の間に歩く時間が挟まり、長く感じたり勢いを削がれたりするという声もあります。

岩場に飛び交う光る弾(Furi・Steamストアより)
岩場に飛び交う光る弾(Furi・Steamストアより)

主な仕組み

パリィ Parry

成功すると回復します。

決めること

回復を狙うか、回復しないダッシュで避けるか。

剣を振るう人物と青い光の輪(Furi・Steamストアより)
剣を振るう人物と青い光の輪(Furi・Steamストアより)

ジャンルの定番と違う所

自分の上達が分かる手応えを、楽しみの中心に置きたい人向けです。

上達と難しさ

あるプレイヤーは攻守の判断を楽しみました。

慣れると、回避しながら攻勢を保てたそうです。

待つだけでなく、隙を探す遊び方です。

戦い方・作り方の型

攻め方を変える

あるプレイヤーは、射撃中心の攻めと、溜め斬りからの踏み込みを楽しみ分けていました。

青い床で剣を振るう人物(Furi・Steamストアより)
青い床で剣を振るう人物(Furi・Steamストアより)

長く遊ぶ人の声

繰り返し戻ったプレイヤーたちは、苦戦を経て相手を越える手応えを語っています。

好評の声

剣を弾き返すパリィの気持ちよさを評価する声です。

音楽が交戦中の集中や高揚を支える点が好まれています。

繰り返す戦闘で、苦戦した相手を乗り越える手応えが好まれています。

気になる声

戦闘の間に歩く時間が挟まり、長く感じたり勢いを削がれたりするという指摘です。

回避のタイミングや操作に戸惑ったという声です。

雨の中で向き合う二人(Furi・Steamストアより)
雨の中で向き合う二人(Furi・Steamストアより)

こんな人に向いています

パリィのタイミングを身体で覚えることが好きな人。

失敗から動きを読み直し、決闘をやり直したい人。

合わないかもしれない人

戦闘の間に歩く時間を挟みたくない人。

操作に慣れるまでの戸惑いを避けたい人。

円形の床に広がる光る弾(Furi・Steamストアより)
円形の床に広がる光る弾(Furi・Steamストアより)

よくある質問

ボスごとの変化は楽しめますか?
レビューでは、相手の違いが戦い方の変化につながる点を評価しています。

声は、Steamの「参考になった」順のレビュー100件を読んでまとめたものです。購入者全体の意見を表すものではありません。

画像出典:Steamストア『Furi』