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作品ページDUSK

気持ちよさは、素早く撃つことだけではありません。跳びながら勢いよく空間を抜ける移動が楽しく、次の戦いへ向かう時間まで遊びになるという声があります。
そして、見慣れた形のシューターが奇妙になっていきます。後のステージが予想を変える仕掛けを見せ、似た戦場を増やすだけではなかったと語られています。
ここが面白い
連続ジャンプで駆け抜ける
ジャンプを続けて速度を乗せ、ステージを駆け抜けられます。次の銃撃戦へ向かう移動そのものが爽快です。
進むほど道の形が変わる
後のステージでは、世界を反転させて進む仕掛けや、天井を歩く場面が現れます。戦うだけでなく、どこを通れるか考える楽しさがあります。
怖さの先に銃撃戦がある
暗がりや突然の遭遇に身構えたところで、銃撃戦へ切り替わります。怖さがあるぶん、反撃する瞬間にも力が入ります。
作品データ
2026年10月29日時点- Steam Deck
- 確認済み
- 発売日
- 2018年12月11日
- 開発元
- David Szymanski
- 対応言語
- 日本語・英語(音声まで対応)・中国語(簡体字)・韓国語 / 全16言語
1回の遊びの流れ
鎌や銃、爆発物でカルト信者や怪物と戦います。
ある投稿者は強さを振るうつもりが、血の工場では自分で動かした頭蓋骨にも怖さを感じたといいます。
次の戦いへ進むだけでなく、周囲を調べて秘密を探す楽しさが語られています。

主な仕組み
キャンペーン
キャンペーンでは、カルト信者や憑依された兵士、その先に待つ敵と戦います。

ジャンルの定番と違う所
後半では勢いが鈍ることもあります。速さや最初のステージは楽しんでも、先へ進むと反復を感じたレビューがあります。
上達と難しさ
ある投稿者は難しい戦いで位置取りと武器切り替えを勧めています。狙うだけでなく動くことを見る助言です。
別の投稿者はRiveterをボス用に温存し、戦いが易しくなりすぎたと感じています。強い武器を残す選択で手応えが変わった個人の例です。
戦い方・作り方の型
DUSK HD
DUSK HDは、オリジナルの表現とは別に選べる映像リマスターDLCです。

長く遊ぶ人の声
終盤で魅力が分かった投稿者は、実績探しでもう一度遊びました。
好評の声
後のステージに奇妙な発想が現れ、冒頭だけでは全体を予想できなかったという声です。
高速で跳びながら移動すること自体が楽しいという声です。
暗さや突然の遭遇が、シューターを本当に不気味にするという声です。
隅や隠れた部分まで注意を向ける秘密探しが楽しまれています。
気になる声
鍵や先へ進む道を探して迷うという声です。
後の展開が盛り上がり続けるより、反復に感じられたという声です。

こんな人に向いています
撃つことと同じくらい、走り跳ぶこと自体を楽しみたい方に合います。
暗い空間や突然の遭遇で、撃つゲームにも不安を揺さぶられたい方に向いています。
合わないかもしれない人
敵を倒したら迷わず先へ進みたい方には、鍵や次の道を探して迷ったという声が気になる点です。
途切れない戦闘を求める方には、怖さをつくる間が戦闘不足に感じられるかもしれません。序盤を遊んだ一人の投稿者が、その期待のずれを述べています。

よくある質問
- ほかのモードは?
- Endless Survival Modeでは敵の波に挑み、DUSKWorldには対戦アリーナがあります。
声は、Steamの「参考になった」順のレビュー100件を読んでまとめたものです。購入者全体の意見を表すものではありません。

画像出典:Steamストア『DUSK』