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作品ページDAVE THE DIVER
海の収穫が、寿司店の楽しみに変わる

魚を持ち帰る喜びと、店を育てる手応え。その二つを行き来するリズムが楽しい作品です。
新しい遊びが次々に顔を出す賑やかさも魅力です。
ここが面白い
漁の成果が夜の献立に
海で捕った魚が夜の寿司の食材になり、持ち帰る魚によって用意できる献立が変わります。潜水中の獲物選びが、店の仕込みにつながります。
もう少し潜るか、帰るか
酸素が減り荷物が増えるなか、さらに魚を狙うか、収穫を持って戻るかを選びます。倒れると持ち帰れる品が限られるため、欲張るほど帰り道も気になります。
漁と寿司店の先にリズムゲーム
漁と寿司店を続けるうちに、アニメの楽曲を使ったリズムゲームまで登場します。魚を捕る日課から、思いがけない遊びへ切り替わります。
作品データ
2026年10月29日時点- Steam Deck
- 確認済み
- 発売日
- 2023年6月28日
- 開発元
- MINTROCKET
- 対応言語
- 日本語・英語・中国語(簡体字)・韓国語 / 全14言語
1回の遊びの流れ
昼は漁、夜は寿司店。二つの仕事を往復します。
海での発見や魚種集めを、遊び続ける楽しさとして挙げる声があります。
装備には収益と素材を使い、酸素切れでは収穫を失います。
海と店の仕事を行き来するリズムを、遊び続ける楽しさとして挙げる声があります。
人物の魅力やユーモアも楽しめます。
一つの遊びだけに集中するより、増えていく遊びを楽しみたい人向けの選択肢です。

主な仕組み
写真撮影 Taking photographs
穏やかな海の生き物を撮影して写真家のウドに見せ、捕獲や戦闘をせずに報酬を得られます。
捕まえることだけを目的にせず、海を観察する寄り道も選べます。

ジャンルの定番と違う所
漁の時間も店の時間も楽しみたいなら、この二つを行き来する組み合わせが選ぶ目安になります。
賑やかさを楽しむ声がある一方、漁や店に集中したいのに寄り道が増えると感じた声もあります。
上達と難しさ
物語を終えることと、収集や強化を全部埋めることを別の目標にすると、どこまで遊びたいか考えやすくなります。
戦い方・作り方の型
狙う料理から漁を考える
あるレビューは、作りたい料理から必要な魚を決める方針を提案しています。漁の目標を絞る一例です。

長く遊ぶ人の声
本編クリア、実績、全強化を別々に振り返ったレビューがあります。完遂後まで同じ新鮮さを求めるかが、遊ぶ範囲を決めるポイントです。
好評の声
漁と寿司店を往復する流れを楽しんだという声。
新しい要素やミニゲームを楽しんだという声。
海中の景色を眺めながら、潜る時間そのものを楽しんだという声。
人物のアニメーションやカットシーンを、見て楽しめたという声。
装備を育てたり新しい道具を使えたりすることが、潜水を続ける楽しみになったという声。
海の場面では、音楽も雰囲気を楽しむ理由になったという声。
気になる声
追加要素や用事の多さが、忙しさや散漫さにつながったという声。
後半やコンプリートを目指す過程で、反復に疲れたという声。
魚人族の村の用事や往復を面倒に感じたという声。
ボス戦に緊張や苦戦を感じたという声。

こんな人に向いています
海の探索と店の運営を、交互に楽しみたい人。
新しい遊びや演出に次々出会うのが好きな人。
合わないかもしれない人
漁と寿司店だけに落ち着いて集中したい人。
最後まで反復せず、全収集・全強化を終えたい人。

よくある質問
- ずっとのんびり遊ぶゲームですか?
- 穏やかな海を楽しむ声はありますが、潜水やボス戦で緊張した体験もあります。
- 配信・動画投稿はできますか?
- 公式の配信条件は未確認です。公開前に権利者の条件をご確認ください。
声は、Steamの「参考になった」順のレビュー100件を読んでまとめたものです。購入者全体の意見を表すものではありません。

画像出典:Steamストア『デイヴ・ザ・ダイバー』