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作品ページBarotrauma:壊れかけの潜水艦を、仲間と生還させる

浸水、故障、持ち場にいない仲間。普通の航海が、ぎりぎりの帰還劇に変わります。襲ってきた相手を倒すことだけでなく、傷だらけの潜水艦を戻せた達成感が思い出に残るという声です。
ただ誰かと一緒にいるだけではなく、違う仕事をする人が必要になります。それぞれが持ち場を受け持つと、組み上げた仕組みのように船員たちが働き出す。その連携を楽しむ声です。
ここが面白い
穴を塞ぐか、撃ち続けるか
敵が船体を破ると、浸水と設備の故障が重なります。砲撃を続けるか、修理に人を回すか、その場で決めなければなりません。
持ち場がつながる瞬間
砲撃の裏で修理や治療が進み、職業ごとの仕事がつながります。誰かが倒れたら、その持ち場を誰が引き受けるかも船員たちの判断です。
配線で船を作り変える
配線をいじれば、扉や照明の動きまで変えられます。航海で困った場面を思い返し、船の働き方を工夫する楽しさがあります。
作品データ
2026年10月29日時点- Steam Deck
- プレイ可能
- 発売日
- 2023年3月14日
- 開発元
- FakeFish, Undertow Games
- 対応言語
- 日本語・英語・中国語(簡体字)・韓国語 / 全13言語
1回の遊びの流れ
潜水艦で任務をこなし、設備を動かし続けます。
穏やかに整備していた時間が、同時多発の緊急事態に変わるという声があります。一か所の問題が、いつの間にか全員の仕事になっていきます。
船体の外には、暗く未知の海が広がります。その空間に囲まれた船の中にいること自体が、緊張につながるという声です。

主な仕組み
職業 Jobs
職業ごとに初期スキルと才能の育成経路が変わります。
船員をどう支えるか選びます。

ジャンルの定番と違う所
機械や物資を整える時間も魅力の一部で、戦闘までの待ち時間だけではありません。あるソロの投稿者は、細かな管理に居心地のよさを感じ、AI船員にも愛着を持っていました。
上達と難しさ
ある投稿者は、船内の扉を開けて水を下へ逃がし、時間が来たら通常動作へ戻す配線案を紹介しています。船の働き方そのものを工夫する魅力の例です。
感染でひどい目に遭った別の船員たちは、感染に備える物資を持ち、担当の医師が確認するようになりました。怖い経験が、次の航海の準備を変えた例です。
戦い方・作り方の型
楽しい仕事から役割を選ぶ
ある投稿者は警備担当の砲撃を好み、修理や治療の出番を待つ役は静かに感じていました。直接動くか、支える備えを楽しむかが選びどころです。

長く遊ぶ人の声
長く遊ぶ投稿者は、丁寧な船長に教わって始め、今は新人に教える側になっています。知らない者同士が協力できるようになる過程が、戻る理由として残っています。
好評の声
失敗が別の出来事を呼び、忘れがたい船員たちの話になるという声です。
違う役割が互いを必要とし、連携した船員の一員になれることを楽しむ声です。
潜水艦の制作や改造が、任務達成とは別の創作の楽しみになるという声です。
壊れた潜水艦をぎりぎりで帰還させた時に、達成感を感じるという声です。
気になる声
仕事や仕組みが分かるまで、覚えることに苦労したという声です。
AI船員の移動や防具の扱いに、苛立つ判断があったという声です。
動きや操作の扱いづらさを感じた声です。

こんな人に向いています
役割を分け、連携がよくなっていくことを楽しむ船員たちに向いています。撃つ役だけでなく、修理や支援にも手応えを求める選び方です。
任務が毎回きれいに進むことより、失敗も語りたくなる出来事に変えられる方にも合います。
合わないかもしれない人
失敗しながら覚える時間をかけず、最初からすべての仕事を理解したい方には負担がありそうです。
誰がどれだけ仕事をするか、仲間と期待が合わない時はつらくなります。ほかの人が作業をせず、自分に任されたことに疲れた投稿もあります。

よくある質問
- AI船員を入れられますか?
- はい。ソロでも複数人でも使えます。
声は、Steamの「参考になった」順のレビュー100件を読んでまとめたものです。購入者全体の意見を表すものではありません。

画像出典:Steamストア『Barotrauma』