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作品ページAliya: Timelink:星の向こうから来る返事を待つ

メッセージが届いたら、また画面を開きたくなる。Aliya: Timelinkは、遠い宇宙にいる相手とのやり取りを、ただ読む文章ではなく、自分の生活に入り込む連絡のように感じさせる作品です。
軽口や弱音を聞くうちに、返事をする相手が大切になる。その距離の近さが魅力ですが、待つ時間を楽しめるかで印象は大きく変わります。
ここが面白い
返事を待つ時間が気になる
現実時間との同期で、Aliyaが修理や睡眠に入ると返事を待つことになります。次の連絡を気にかける時間が、宇宙の向こうの相手と話している感覚につながります。
言葉と写真から宇宙を思い描く
Aliyaがいる場所は、届く言葉や写真から少しずつ分かります。画面に映らない景色や出来事を自分で思い描く余地が、遠く離れた相手との会話にあります。
知ったことが選択を変える
返す言葉によって、Aliyaの進む先や結末が分かれます。別の展開をたどるときは、前の結末で知ったことを覚えているため、同じ会話の受け止め方も変わります。
作品データ
2026年10月29日時点- Steam Deck
- プレイ可能
- 発売日
- 2024年4月25日
- 開発元
- TDGame Studio
- 対応言語
- 英語・中国語(簡体字) / 全2言語
1回の遊びの流れ
未来で遭難したAliyaを、対話で助けます。
相手から届く説明や写真を受け取り、こちらから返す言葉を選ぶ。レビューでは、この限られた窓口が、目の前にいない相手への想像を広げています。
別の展開を読むための再訪には、同じ流れをたどる負担を挙げるレビューもあります。

主な仕組み
現実時間との同期 Real-time synchronization
ゲームを閉じても物語の時間は進み、返事を待つ時間が生まれます。
待つ間も進みます。
Windows通知 Windows notifications
バックグラウンド動作中の新着をWindows通知で知らせます。
背景で新着を知るための通知です。

ジャンルの定番と違う所
宇宙を自由に歩く代わりに、相手の言葉を頼りに向こう側を思い描く。レビューでは、情報の少なさそのものが、隔たりや孤独を感じる演出になっています。
上達と難しさ
先を急ぐだけでなく、返事の間も物語の一部として味わう読み方が合います。待った時間が、その相手を気にかける気持ちになったという声があります。
あるプレイヤーは、眠る相手を待つ間もゲームを背景で動かし、実際に過ごした時間だからこそ印象が残ったと述べています。
戦い方・作り方の型
会話の温度に注目する
日常の話や冗談を味わいたい人には、目的地だけでなく会話そのものが読みどころです。レビューでも、Aliyaの話し方への愛着が挙がっています。

好評の声
文字の相手が、実在する知り合いのように感じられたという声です。
返事を待つ時間が、対話の実感を強めています。
少ない画像と文字から、彼方を想像できる表現が好まれています。
選択を変えて、別の展開を見つけることが楽しみです。
短い物語でも、読み終わって印象が残るという声です。
気になる声
待ち時間が長い、生活の都合と合わせにくいという声です。
別ルートを、もっと丁寧に読みたかったという声です。
繰り返す流れで、新鮮さや没入感が薄れるという声です。

こんな人に向いています
メッセージ越しに相手を知り、返事を待つ気持ちまで楽しみたい人。
合わないかもしれない人
空き時間に区切りよく、止まらず物語を進めたい人は慎重に。

よくある質問
- 日本語対応は?
- 確認時は英語・簡体字中国語のみです。
- クラウドセーブは?
- 公式更新でSteamクラウドセーブが追加されています。
声は、Steamの「参考になった」順のレビュー100件を読んでまとめたものです。購入者全体の意見を表すものではありません。

画像出典:Steamストア『Aliya: Timelink』