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새 도구가 전에 넘지 못한 장소를 다시 가고 싶게 만듭니다. 갈 수 없던 곳을 떠올리고 새로운 이동 수단을 얻어 돌아가는 재미를 말합니다.
장난감 크기의 세계에서는 일상적인 물건이 거대한 풍경이 됩니다. 안에서 보면 광대한 모래밭을 탐험하는 재미를 말합니다.
이런 점이 재미있어요
새 능력으로 옛길 다시 보기
장난감처럼 작은 세계에서 보이지만 닿지 않던 높은 곳이 새 능력을 얻으면 다시 가 보고 싶은 장소가 됩니다. 돌아가 길을 찾아보는 재미가 있습니다.
길 밖의 높은 곳에도 발견이
닿지 않을 듯한 높은 곳이나 샛길에 보물상자와 강화가 숨어 있을 수 있습니다. 다른 길을 시험하는 것 자체가 탐험의 재미가 됩니다.
도구의 다른 쓰임 찾기
이동이나 전투에 쓰던 도구가 퍼즐에서는 다른 역할을 합니다. 가진 능력을 조합해 막혔던 장치를 작동시키는 방법을 발견하는 재미가 있습니다.
게임 정보
2026년 10월 29일 기준- Steam Deck
- 지원되지 않음
- 출시일
- 2019년 4월 5일
- 개발사
- Supra Games
- 지원 언어
- 일본어・영어・중국어(간체)・한국어 / 총 16개 언어
한 판의 흐름
일인칭으로 탐험하며 능력을 얻어 막혔던 길을 엽니다.
불필요해 보이는 구석이 다음 강화로 이어집니다. 호기심이 보상받는 탐험을 좋게 본 의견이 있습니다.

주요 시스템
능력
다양한 용도의 능력을 조합합니다.

같은 장르와 다른 점
되돌아가는 일이 언제나 즐겁지는 않습니다. 같은 곳을 반복해 오가며 피곤했다는 의견도 있습니다.
숙련과 난이도
한 평자는 일반적인 설명을 만나기 전에 색의 작용을 알아냈습니다. 스스로 퍼즐을 푼 사례입니다.
능력을 얻을 때마다 돌아간 평자는 기다렸으면 왕복을 줄였겠다고 돌아봅니다.
빌드와 플레이 방식
길 밖을 시험하기
한 평자는 이동 능력을 시험해 갈 수 없어 보이는 곳에 닿은 뒤 상자를 발견하는 일을 즐깁니다.

오래 즐긴 유저들의 평가
시기를 달리해 본편과 확장 콘텐츠를 다시 한 평자도 어려운 퍼즐을 푸는 성취감을 즐깁니다.
호평
세계 곳곳의 숨은 발견과 강화로 호기심이 보상받는다는 의견입니다.
새 능력으로 전에 갈 수 없던 곳에 돌아가는 재미가 있다는 의견입니다.
장난감 크기로 보는 일상 물건이 인상적인 풍경이 된다는 의견입니다.
아쉬운 점
탐험과 퍼즐에 비해 전투가 약하게 느껴진다는 의견입니다.
익숙한 구역을 반복해서 오가는 일이 피로로 이어진다는 의견입니다.

이런 사람에게 추천
갈 수 없던 구석을 기억하고 새 도구로 다시 시도하고 싶은 분에게 맞습니다.
세계의 끝과 구석을 시험하며 숨은 보상을 찾고 싶은 분에게도 어울립니다.
잘 맞지 않을 수 있는 사람
전투를 주된 즐거움으로 기대한다면 부족하게 느낄 수 있습니다.
한 평자는 설정을 조절해도 시점 움직임에 따른 불편으로 편히 계속하지 못했습니다.

자주 묻는 질문
- 먼저 해 볼 수 있나요?
- 체험판에서 첫 구역을 즐기고 진행을 본편으로 가져갈 수 있습니다.
이용자 반응은 Steam에서 '가장 유용한 평가' 순으로 정렬한 평가 100건을 읽고 정리했습니다. 전체 구매자의 의견을 대표하지는 않습니다。

이미지 출처: Steam 상점 『Supraland』