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게임 페이지Mount & Blade: Warband: 직접 키운 군대와 함께 올라서다

미약한 무리가 성을 노리는 군대로 자랍니다. Warband에서는 전투를 구경만 하지 않고 직접 키운 병사들과 한가운데 설 수 있습니다. 리뷰에서도 그 성장에 대한 애착이 드러납니다.
교역으로 기반을 만들지, 전투로 이름을 알릴지. 정해진 이야기보다 직접 목표를 정해 중세 세계에 자리를 잡는 놀이를 좋아한다면 맞습니다.
이런 점이 재미있어요
키운 병사와 함께 싸우기
마을에서 병사를 모집하고 전투 경험을 쌓게 해 진급시킵니다. 키운 병사들과 함께 전장에 나서면 부대의 성장을 눈앞에서 볼 수 있습니다.
다음 행보를 직접 정하기
장사로 군대를 먹여 살릴지, 용병으로 싸울지, 영주가 될지 정할 수 있습니다. 다음 목표를 고를 때마다 여정의 방향도 달라집니다.
지휘하면서 직접 싸우기
병사를 대기시킬지 돌격시킬지 판단해야 합니다. 배치를 고민하고 명령을 내리면서 자신도 같은 전장에서 싸웁니다.
게임 정보
2026년 10월 29일 기준- Steam Deck
- 플레이 가능
- 출시일
- 2010년 3월 31일
- 개발사
- TaleWorlds Entertainment
- 지원 언어
- 영어・중국어(간체) / 총 10개 언어
한 판의 흐름
병사를 이끌고 영토를 넓히며 왕위도 노릴 수 있습니다.
교역과 영주의 의뢰, 동료 관계에서 다음 목표를 직접 고르는 놀이입니다.

주요 시스템
병사 승급과 임금 Troop upgrades
승급한 병사는 임금도 올라갑니다.
감당 못할 승급은 미룰 수 있습니다.
영주와 가신 Vassals
영주를 가신으로 설득하고 동료에게 영지를 주어 가신으로 삼을 수 있습니다.
함께 통치할 인물을 생각합니다.

같은 장르와 다른 점
한 리뷰는 공격과 방어 방향에 익숙해지자 전투가 만족스러워졌다고 합니다.
한 리뷰는 처치·약탈·판매·모집의 반복을 지적합니다. 그 순환 자체가 즐거운지에 따라 취향이 갈립니다.
숙련과 난이도
돌격·위치 사수·따라오기로 싸울 위치를 생각합니다.
빌드와 플레이 방식
상인의 길 찾기
한 이용자는 거래 가격과 경로를 직접 장부에 적었습니다. 전투력 외에도 스스로 목표를 키우는 방식입니다.

오래 즐긴 유저들의 평가
오래 즐긴 이용자들은 모드로 다른 세계를 즐기는 재미를 말합니다. 모드 내용은 본편 사양과 별개입니다.
호평
모드로 배경과 놀이를 바꿀 수 있는 점을 좋아합니다.
상인이나 용병, 영주로 진로를 정하는 자유를 좋아합니다.
직접 키운 군대를 이끌고 싸우는 손맛이 애착으로 이어집니다.
아쉬운 점
오래된 외형과 거친 시스템·조작을 지적하는 의견이 있습니다. 현대적인 매끈함을 중시한다면 취향을 탑니다.
반복되는 흐름과 후반의 단조로움을 아쉬워하는 의견도 있습니다.

이런 사람에게 추천
목표를 정해 교역과 전쟁에서 이야기를 만들고 싶은 사람.
잘 맞지 않을 수 있는 사람
현대적으로 다듬어진 조작을 중시하는 사람.

자주 묻는 질문
- 전작이 필요한가요?
- Warband는 독립 실행 확장판입니다.
이용자 반응은 Steam에서 '가장 유용한 평가' 순으로 정렬한 평가 100건을 읽고 정리했습니다. 전체 구매자의 의견을 대표하지는 않습니다。

이미지 출처: Steam 상점 『Mount & Blade: Warband』