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음울한 방에도 지나가기 전에 건드려 보고 싶은 것이 있습니다. 총격전만이 아니라 주변 작은 물건과 상호작용하는 재미를 말합니다.
공포 옆에 엉뚱한 농담이 있습니다. 위협적인 분위기와 기묘한 웃음이 공존해 여정을 한 가지 기분으로만 만들지 않는 점을 즐깁니다.
이런 점이 재미있어요
소품을 건드리는 재미
장난감 기차를 움직이고 축구공을 차며 피아노와 사진에도 상호작용할 수 있습니다. 총격전 사이에 소품의 반응을 살펴보면 음울한 거리의 묘한 장난기가 드러납니다.
긴장 끝에 튀어나오는 농담
으스스한 분위기와 갑작스러운 놀라움 사이로 기묘한 적과 농담이 끼어듭니다. 장의 끝에는 요리법까지 등장해 긴장이 어디로 이어질지 예측하기 어렵습니다.
게임 정보
2026년 10월 29일 기준- Steam Deck
- 플레이 가능
- 출시일
- 2023년 5월 17일
- 개발사
- Spytihněv
- 지원 언어
- 영어(음성까지 지원) / 총 2개 언어
한 판의 흐름
원인 미상의 재난 뒤 프라하 지하철역 아래 민방위 대피소에서 시작해 실제 장소에서 영감을 받은 무대에서 기묘한 침입자와 싸웁니다.
한 평자는 장난감 기차를 움직이거나 축구공을 차는 일을 총격전 사이의 즐거움으로 평가합니다.
한 평자는 장의 끝에서 요리법이라는 뜻밖의 보상을 받는 점에 놀랐습니다.

주요 시스템
발차기와 화염병
발차기로 수류탄을 튕길 수 있고, 와인병을 수류탄 대신 화염병으로 던질 수도 있습니다.

같은 장르와 다른 점
어두운 무대를 좋아한 평자도 반복되는 거리, 하수도와 콘크리트 공간에는 시각적 변화가 더 있었으면 했다고 말합니다.
숙련과 난이도
한 평자는 전기함과 갈라진 벽을 비밀의 단서로 들지만 표시 없는 벽을 누르는 비밀에는 불만을 말합니다. 단서를 관찰하는 것과 모든 면을 시험하는 일을 구분한 감상입니다.
빌드와 플레이 방식
스스로 고른 제한
한 평자는 높은 난도에서 레벨마다 장비를 이어받지 않고 저장 없이 진행하는 놀이를 즐겼지만 낫을 더 자주 써야 했다고 말합니다. 스스로 고른 도전입니다.

오래 즐긴 유저들의 평가
다시 플레이하며 놓친 비밀을 찾거나 더 어려운 설정에 도전할 수 있습니다.
호평
상호작용하는 작은 물건이 방에 개성을 준다는 의견입니다.
갈색의 답답한 시각적 스타일이 무대의 독특한 분위기라는 의견입니다.
불안한 분위기와 엉뚱한 웃음이 기억에 남는 조합이라는 의견입니다.
아쉬운 점
비밀이 너무 알아보기 어려워 편하게 찾기 힘들다는 의견입니다.
제한된 색감 때문에 풍경이 질린다는 의견입니다.

이런 사람에게 추천
작은 물건을 시험하고 방의 세부에서 개성을 발견하고 싶은 분에게 맞습니다.
불안한 공간 사이로 기묘한 농담이 끼어드는 분위기를 즐기는 분에게도 어울립니다.
잘 맞지 않을 수 있는 사람
풍경이 자주 바뀌길 바란다면 이어지는 갈색 색조가 단조롭게 느껴질 수 있습니다.
반복 탐색보다 눈에 보이는 단서를 원한다면 알기 어려운 비밀이 걸릴 수 있습니다.

자주 묻는 질문
- 짖는 소리 문제에 공식 설명이 있나요?
- 개발자는 특정 PC 구성에서 짖는 소리가 반복되는 문제를 인정하고 수정을 알렸습니다.
- 구해 줄 수 있는 개가 있나요?
- 있습니다. 출시 공지에 Prague Ratter가 소개되어 있으며, 구출하면 Steam 도전 과제를 얻을 수 있습니다.
이용자 반응은 Steam에서 '가장 유용한 평가' 순으로 정렬한 평가 100건을 읽고 정리했습니다. 전체 구매자의 의견을 대표하지는 않습니다。

이미지 출처: Steam 상점 『HROT』