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게임 페이지DEADBOLT: 쏘기 전의 생각이 돌파를 만든다

멋지게 진입하려면 먼저 멈춰 생각합니다. DEADBOLT는 어디로 들어가 누구부터 상대할지 고민하는 시간도 즐겁습니다. 리뷰에서는 빠르게 쏘기만 하기보다 돌파 순서를 짜는 여지를 좋아합니다.
이런 점이 재미있어요
총을 쏘기 전에 진입로를 정한다
사신은 총에 맞으면 쓰러집니다. 적의 배치를 살피고 어디로 들어가 누구부터 노릴지 정해야 합니다. 건물에 발을 들이기 전부터 공략이 시작됩니다.
환기구로 잠입할까, 총으로 밀고 갈까
환기구와 배관을 지나 고립된 적을 노릴 수도 있고, 총과 장비를 앞세워 돌파할 수도 있습니다. 경로에 따라 잠입과 총격 중 방식을 고를 수 있습니다.
재도전하며 안전한 경로 찾기
사신은 총에 맞으면 쓰러집니다. 다시 도전하며 적의 움직임과 건물의 경로를 익히고, 위험을 줄이는 순서로 계획을 다듬을 수 있습니다. 짜둔 계획대로 돌파할 때 보람이 있습니다.
게임 정보
2026년 10월 29일 기준- Steam Deck
- 플레이 가능
- 출시일
- 2016년 3월 14일
- 개발사
- Hopoo Games
- 지원 언어
- 영어 / 총 1개 언어
한 판의 흐름
사신으로 언데드와 싸웁니다.

주요 시스템
사신 The Reaper
총에 맞으면 쓰러집니다.
진입 방식을 생각합니다.

같은 장르와 다른 점
리뷰에서는 잠입과 총격 사이에서 방식을 고르는 점을 즐깁니다. 숨는 것만 정답으로 보기보다 장비와 경로를 고민하고 싶은 사람에게 어울립니다.
숙련과 난이도
한 작성자는 안전한 경로를 익혀 위험을 줄이며 적을 상대하는 순서를 즐겼습니다. 도전 과제가 맵을 더 자세히 살펴볼 이유가 됐습니다.
빌드와 플레이 방식
조용하게 또는 대담하게
조용하거나 요란하게 진행합니다.

오래 즐긴 유저들의 평가
예전에 즐겼다가 다시 플레이한 작성자들은 지금도 재미있다고 말합니다.
호평
다른 돌파법을 생각할 수 있는 점을 평가합니다.
아쉬운 점
게임이 짧거나 이 세계를 더 오래 경험하고 싶었다는 의견이 있습니다.
실패 뒤 같은 구간을 반복하는 데 부담을 느꼈다는 의견입니다.

이런 사람에게 추천
조준뿐 아니라 경로와 우선순위도 다듬고 싶은 사람.
잘 맞지 않을 수 있는 사람
같은 구간 재도전이 재미보다 부담인 사람.

자주 묻는 질문
- 사용자 맵은?
- Windows용 맵 편집기가 있습니다.
이용자 반응은 Steam에서 '가장 유용한 평가' 순으로 정렬한 평가 100건을 읽고 정리했습니다. 전체 구매자의 의견을 대표하지는 않습니다。

이미지 출처: Steam 상점 『DEADBOLT』