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Core Keeper: 지하의 발견을 우리만의 보금자리로

Core Keeper

지하를 캐고 탐험하며 거점을 만드는 샌드박스입니다.

새로운 발견을 향해 나아가는 일과 돌아올 곳을 꾸미는 일 모두에 끌리는 분에게 맞습니다.

이런 점이 재미있어요

  1. 벽 너머가 궁금해지는 탐험

    벽을 파서 새로운 지역과 광석을 찾고, 가져온 재료로 도구를 만듭니다. 도구가 생기면 다음에는 어느 쪽을 파볼지 고민하게 됩니다.

  2. 발견한 풍경을 거점으로 가져오기

    탐험 중 발견한 풀밭과 장식물을 가져와 거점 주변을 꾸밀 수 있습니다. 새로운 장소를 찾는 일이 돌아와서 만들 풍경으로도 이어집니다.

  3. 채굴과 거점 만들기를 나눠 하기

    친구가 광석을 찾는 동안 밭이나 거점을 가꿀 수 있습니다. 따로 한 일들이 같은 지하 세계에 차곡차곡 쌓이는 것이 협동 플레이의 재미입니다.

게임 정보

2026년 10월 29일 기준
Steam에서 보기 ↗
긍정적 평가 비율
92% 매우 긍정적평가 51,081건 · 모든 언어
가격(한국)
₩21,500
평가 작성 시 플레이 시간
67.2시간평가 작성 시점의 중앙값(도움이 된 평가 100건 기준)
Steam Deck
완벽 호환
출시일
2024년 8월 27일
개발사
Pugstorm
지원 언어
일본어・영어・중국어(간체)・한국어 / 총 13개 언어

한 판의 흐름

자원을 캐 도구와 거점을 만듭니다. 가져온 것으로 다음 탐험을 준비하고 보금자리를 다듬습니다.

요리 냄비에서 재료를 조합하면 발견한 요리가 요리책에 남습니다. 무작정 먹기보다 효과를 보고 원정에 가져갈 음식을 선택할 수 있습니다.

발견한 물건을 가져오면 주머니의 전용 수납 공간과 근처 상자에 물건을 빠르게 넣는 기능으로 짐을 정돈합니다. 다음에는 무엇을 가져오고 싶은지 정하는 시점이 됩니다.

보스전은 장비 수치만 비교하는 자리가 아닙니다. 글러치라면 도약을 관찰하고 점프 사이에 공격할 때를 고릅니다.

침몰한 바다에서는 배가 이동 수단이 됩니다. 거점에서 쓸 것을 마련하는 시간과 새 장소를 찾는 시간을 어떻게 나눌지가 그날의 목표가 됩니다.

리뷰에는 후반의 반복에 지쳤다는 경험이 있습니다. 곁길 탐험과 거점 건설을 즐기고 싶은지, 빠르게 한 구간을 마치고 싶은지 생각해 보세요.

수로 옆에 놓인 밭과 작업 공간 (Core Keeper, Steam 상점 제공)
수로 옆에 놓인 밭과 작업 공간 (Core Keeper, Steam 상점 제공)

주요 시스템

세계 생성 설정 World-generation settings

동굴 수와 광석 밀도, 생물군계가 겹치는 방식에 영향을 주는 설정을 조정할 수 있습니다.

결정할 것

새 세계에서 원하는 탐험 환경을 먼저 생각할 수 있습니다.

용암 옆의 선로와 장치 (Core Keeper, Steam 상점 제공)
용암 옆의 선로와 장치 (Core Keeper, Steam 상점 제공)

같은 장르와 다른 점

아기자기한 외형이라고 농장 관리가 중심인 게임은 아닙니다. 채광과 전투에도 관심이 있는지 먼저 생각할 만합니다.

거점을 다듬는 만족과 진도를 나가는 만족은 다릅니다. 건축은 좋아하면서 후반 진행에는 지친 리뷰도 있으니 어떤 활동을 오래 하고 싶은지 살펴보세요.

숙련과 난이도

원정 전에는 발견할 것뿐 아니라 가져온 것으로 만들고 싶은 것도 정해 보세요. 탐험과 건설을 오갈 목적이 생깁니다.

전부 수집하는 일과 살고 싶은 거점을 만드는 일을 다른 목표로 두세요. 반복에 지쳤다는 경험을 자신의 취향 판단에 활용할 수 있습니다.

협동에서도 모두가 같은 활동을 좋아하지는 않습니다. 탐험하는 사람과 건축하는 사람이 언제 합류하고 싶은지 이야기해 보세요.

빌드와 플레이 방식

원정 전에 번식 정하기

가축의 번식은 개체별로 켜고 끌 수 있습니다. 탐험 전에 계속 번식시킬지 정하고 귀환 후 돌볼 계획과 연결하는 예입니다.

거점 옆 울타리 안에 모인 동물들 (Core Keeper, Steam 상점 제공)
거점 옆 울타리 안에 모인 동물들 (Core Keeper, Steam 상점 제공)

오래 즐긴 유저들의 평가

한 협동 기록은 이동을 빠르게 하려고 철도망을 놓고 구간을 벽으로 둘러싼 경험을 전합니다. 긴 여정을 공동 공사 목표로 바꾼 예이지 필수 순서는 아닙니다.

호평

지하에서 새로운 장소와 발견을 찾아 나아가는 재미가 좋은 평가를 받습니다.

동료와 지하 모험을 함께하는 경험이 즐겁다는 평가입니다.

거점을 짓고 꾸미는 재미가 언급됩니다.

풍경과 빛 표현이 지하를 바라보는 즐거움이 됩니다.

설비와 자동화를 구성하는 플레이가 좋은 평가를 받습니다.

기술이나 특성을 키우고 선택하는 과정이 즐겁다는 평가입니다.

아쉬운 점

후반의 변화가 부족하거나 탐험과 진행이 반복적으로 느껴졌다는 경험이 있습니다.

물품 수집이나 기술 육성을 마치기 위한 반복이 부담스러웠다는 경험이 있습니다.

비슷한 유형의 보스전을 반복하는 데 불만이 있습니다.

장식이 서로 다른 방들 (Core Keeper, Steam 상점 제공)
장식이 서로 다른 방들 (Core Keeper, Steam 상점 제공)

이런 사람에게 추천

벽 너머 발견과 돌아와 거점을 다듬는 일을 모두 즐기는 분.

서로 다른 관심사를 하나의 지하 세계에 모으고 싶은 모임.

잘 맞지 않을 수 있는 사람

귀여운 화면과 농사만 보고 전투 부담 없는 생활을 기대하는 분.

후반까지 새로운 적과 보상이 이어져야 하며 반복 수집과 육성을 피하고 싶은 분.

어둠 속의 거대한 벌레 (Core Keeper, Steam 상점 제공)
어둠 속의 거대한 벌레 (Core Keeper, Steam 상점 제공)

자주 묻는 질문

전투만 원해도 맞을까요?
보스전을 즐기는 리뷰도 있지만 탐험과 채집의 반복에 지쳤다는 경험도 있습니다. 전투 사이의 시간을 즐길지가 판단점입니다.
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이용자 반응은 Steam에서 '가장 유용한 평가' 순으로 정렬한 평가 100건을 읽고 정리했습니다. 전체 구매자의 의견을 대표하지는 않습니다。

이미지 출처: Steam 상점 『Core Keeper』