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게임 페이지Aliya: Timelink: 별 너머에서 올 답장을 기다리며

메시지가 오면 창을 다시 열고 싶어집니다. Aliya: Timelink는 먼 우주의 상대와 주고받는 말을 읽고 넘길 글보다 내 생활에 들어온 연락처럼 느끼게 합니다.
농담과 약한 마음을 듣다 보면 답장하는 상대가 소중해집니다. 그 친밀함이 매력이지만 기다림을 어떻게 받아들이는지에 따라 경험은 달라집니다.
이런 점이 재미있어요
Aliya의 답장을 기다리는 시간
이야기가 현실 시간과 동기화되어 Aliya가 수리하거나 잠을 자는 동안에는 답장을 기다리게 됩니다. 다음 연락이 언제 올지 궁금해하는 시간이 우주 너머의 누군가와 대화하는 느낌을 더합니다.
메시지와 사진 너머를 상상하기
Aliya가 있는 곳은 그녀의 말과 보내온 사진을 통해 조금씩 알게 됩니다. 화면에 직접 보이지 않는 풍경과 사건을 메시지에서 그려 볼 여지가 있습니다.
알게 된 만큼 달라지는 선택
어떤 답장을 고르느냐에 따라 Aliya의 행로와 결말이 달라집니다. 다른 전개를 따라가려고 같은 대화를 다시 마주하면, 앞선 결말에서 알게 된 이야기가 그 말의 무게를 바꿉니다.
게임 정보
2026년 10월 29일 기준- Steam Deck
- 플레이 가능
- 출시일
- 2024년 4월 25일
- 개발사
- TDGame Studio
- 지원 언어
- 영어・중국어(간체) / 총 2개 언어
한 판의 흐름
미래에서 조난당한 Aliya를 대화로 돕습니다.
설명과 사진을 받고 돌려줄 말을 고릅니다. 리뷰에서는 이 제한된 창구가 직접 볼 수 없는 상대를 상상하게 한다고 말합니다.
다른 전개를 읽으려 익숙한 과정을 다시 밟는 부담도 리뷰에서 언급됩니다.

주요 시스템
현실 시간 동기화 Real-time synchronization
게임을 종료해도 이야기 속 시간은 흐르고 답장 사이에 기다림이 생깁니다.
기다림도 일부입니다.
Windows 알림 Windows notifications
백그라운드 실행 중 새 메시지를 Windows 알림으로 알려줍니다.
백그라운드의 새 메시지를 알아차리기 위한 알림입니다.

같은 장르와 다른 점
우주를 자유롭게 걷는 대신 상대의 말로 저편을 그립니다. 리뷰에서는 제한된 정보 자체가 거리와 고독을 전한다고 말합니다.
숙련과 난이도
앞만 서두르지 않고 답장 사이의 간격도 이야기로 받아들이는 읽기입니다. 기다린 시간이 저편의 상대를 걱정하는 마음이 됐다는 의견이 있습니다.
한 이용자는 Aliya가 쉬는 동안 게임을 켜 둔 채 기다렸고, 실제로 보낸 시간이어서 인상에 남았다고 말했습니다.
빌드와 플레이 방식
대화의 온도에 주목하기
일상 이야기와 농담을 좋아한다면 목적지만큼 대화 자체가 읽을거리입니다. 리뷰에서도 Aliya의 말투에 대한 애정을 이야기합니다.

호평
글 너머의 상대가 실제 아는 사람처럼 느껴졌다는 의견입니다.
답장을 기다리는 시간이 대화의 실감을 높입니다.
적은 그림과 글로 먼 곳을 상상하는 표현을 좋아합니다.
선택으로 다른 전개를 발견하는 재미를 말합니다.
짧은 이야기라도 읽은 뒤 인상에 남는다는 의견입니다.
아쉬운 점
기다림이 길거나 일상 일정에 맞추기 어렵다는 의견입니다.
다른 경로를 더 충분히 읽고 싶었다는 의견입니다.
반복되는 과정에서 신선함이나 몰입이 줄어든다는 의견입니다.

이런 사람에게 추천
메시지로 상대를 알아 가며 답장을 기다리는 마음도 즐기고 싶은 사람.
잘 맞지 않을 수 있는 사람
정해진 여유 시간에 끊김 없이 이야기를 진행하고 싶다면 신중히 살펴보세요.

자주 묻는 질문
- 일본어는요?
- 확인 시 영어·중국어 간체만 표시됐습니다.
- 클라우드 저장은요?
- 공식 업데이트로 Steam 클라우드 저장이 추가됐습니다.
이용자 반응은 Steam에서 '가장 유용한 평가' 순으로 정렬한 평가 100건을 읽고 정리했습니다. 전체 구매자의 의견을 대표하지는 않습니다。

이미지 출처: Steam 상점 『Aliya: Timelink』